期 別: | 106年度 - 第1期 |
校 區: | 龍山 |
課程編號: | D307A |
類 別: | 藝能資訊科技類 |
授課教師: | 林翰忠 |
簡歷介紹: | 東吳大學中文系、社工系電腦講師。新北市勞工大學電腦講師。中正、萬華、大同、信義、基隆社大電腦講師、文魁資訊特聘講師、基隆市碇內國中電腦社老師 |
課程時間: | 星期四 晚上 07:00~09:30 |
課程規劃: | 主題式課程 |
課程理念: | Blender為目前最好的3D建模軟體之一,具有跨平台特色,最重要的是,Blender為超強的3D繪圖自由軟體,因此學生在使用此軟體學習3D動畫製作,可減少一筆不小的成本。熟習本書所介紹的Blender基礎操作後,未來將可再進一步結合Blender的3D物件創作、3D特效、電腦動畫、遊戲以及影片製作或後製合成工作,製作出色的3D動畫電影,或是具有互動特性的電腦動畫。 |
教學方式: | 講述、實際操作、課堂分享與討論 |
教學目標: | |
課程備註: | 若遇全國疫情警戒,無法進行實體課程時,將按照教育局公告規定停課並適時辦理退費或等待實體復課。 |
選課要求: | 具備電腦基本操作能力 |
成績評量: | 出席率:30%、學習態度:40%、實際操作:30%、 |
推薦書目: | Blender 3D動畫人物製作入門 |
學雜費用: | 三學分 3000 元 ,電腦費 1000 元。新生加收報名費與製證費。 |
社區服務: | 無 |
永續發展: | 何謂SDGs何謂SDGs |
課程影片: | 無 |
課程綱要: |
週次 | 課程主題 | 課程內容 |
第 1 週 | Blender概論 | 基本操作、教學輔助平臺與影音教材介紹 |
第 2 週 | Blender概論 | 認識Blender最簡單的動畫製作範 |
第 3 週 | 建模 | 創建人物模型 |
第 4 週 | 建模 | 人物臉部製作 |
第 5 週 | 建模 | 衣服製作 |
第 6 週 | 建模 | 頭髮建模 |
第 7 週 | 建模 | 以Particles的方式製作頭髮 |
第 8 週 | 材質與紋理 | 展開立方體的UV |
第 9 週 | 公民素養學程週(本週例行性課程停課,請師生另選專題聆聽演講) | |
第 10 週 | 材質與紋理 | 使用繪圖軟體繪製貼圖 |
第 11 週 | 材質與紋理 | 設定UV貼圖的材質與紋理 |
第 12 週 | 材質與紋理 | 長方體的UV映射 |
第 13 週 | 材質與紋理 | 人物解算 |
第 14 週 | 人物骨架設定 | 人物臉部骨架製作 |
第 15 週 | 人物骨架設定 | 權重繪製 |
第 16 週 | 角色動畫 | 行走動畫 |
第 17 週 | 角色動畫 | 互動人物動畫 |
第 18 週 | 設置燈光與算圖 | 燈光(Lighting)算圖(Renderin |